Kraj expérimental
CMM•FR - 0578 - RVisuel


Kraj expérimental
CMM•FR - 0578 - R
Description
Le Kraj expérimental a toutes les capacités activées de chaque autre créature qui a un marqueur +1/+1 sur elle.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
« Bien sûr qu'il va échapper à tout contrôle. Il a été conçu pour choisir sa propre évolution. »
—Momir Vig

« Bien sûr qu'il va échapper à tout contrôle. Il a été conçu pour choisir sa propre évolution. »
—Momir Vig
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